| decRef(bool autoDeallocate=true) const | Object | |
| det(const Path &path, int a, int b, int c) | mitsuba::SpecularManifold | |
| G(const Path &path, int a, int b) | mitsuba::SpecularManifold | |
| getClass() const | mitsuba::SpecularManifold | virtual |
| getIterationCount() const | mitsuba::SpecularManifold | inline |
| getPosition(int i) | mitsuba::SpecularManifold | inline |
| getRefCount() const | Object | inline |
| incRef() const | Object | |
| init(const Path &path, int start, int end) | mitsuba::SpecularManifold | |
| m_iterations | mitsuba::SpecularManifold | protected |
| m_maxIterations | mitsuba::SpecularManifold | protected |
| m_proposal | mitsuba::SpecularManifold | protected |
| m_scene | mitsuba::SpecularManifold | protected |
| m_theClass | mitsuba::SpecularManifold | static |
| m_time | mitsuba::SpecularManifold | protected |
| m_vertices | mitsuba::SpecularManifold | protected |
| move(const Point &target, const Normal &normal) | mitsuba::SpecularManifold | |
| multiG(const Path &path, int a, int b) | mitsuba::SpecularManifold | |
| Object() | Object | |
| SpecularManifold(const Scene *scene, int maxIterations=-1) | mitsuba::SpecularManifold | |
| staticInitialization() | Object | static |
| staticShutdown() | Object | static |
| toString() const | mitsuba::SpecularManifold | virtual |
| update(Path &path, int start, int end) | mitsuba::SpecularManifold | |
| ~Object() | Object | protectedvirtual |
| ~SpecularManifold() | mitsuba::SpecularManifold | inlineprotectedvirtual |